大学生联谊活动策划方案6篇

时间:2023-08-29 18:20:03 来源:网友投稿

大学生联谊活动策划方案第1篇一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。二、活下面是小编为大家整理的大学生联谊活动策划方案6篇,供大家参考。

大学生联谊活动策划方案6篇

大学生联谊活动策划方案 第1篇

一、活动目的:

为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二、活动时间:

20xx年x月x日

三、活动地点:

待定。

四、主办单位:

大学生创业联合会。

五、活动背景:

舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六、活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的`小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七、资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

大学生联谊活动策划方案 第2篇

一、活动主题:生化学院09302班、09303班联谊会

二、活动时间:20xx年1月19日下午

三、活动地点:学校附近

四、活动方式:随心所欲吃、玩、唱。

五、活动经费来源:两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。

六、活动工作安排:

活动负责人:赵亚娟、童木、郑彩娇、林晨、翟梦旭、倪硕、张红伟

主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)

七、出行方式,考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。具体路线......

八、活动具体计划

1、10点考完试后,10::20在学校门口集合,10:30从学校出发

2、11:00—13:00吃饭

3、13:00-14:30大伙在饭馆玩会游戏、聊会天

九、聚会要求

1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。

2、负责人一定要确保大家的安全。

3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。

大学生联谊活动策划方案 第3篇

一、主题:

大连总商会海参商会年迎新春联谊会

二、地点:大连伽利亚大酒店(沙河口区中长街2号)

三、时间:年1月19日下午17点整

四、人员:总商会领导和全体海参商会会员单位,60人左右;

五、内容:

1、商会领导致迎新春祝酒词

2、文艺表演:要求商会领导每人表演一个节目,各会员单位表演两个节目

3、抽奖:分设4个级别奖品,分别是纪念奖150个(每个40元左右)、幸运奖12个(价值300元左右)、幸运之星奖1——3个(每个价值500元左右)、大连海参杯特别奖1个(价值1000元左右)

4、灯谜竟猜(纪念奖)

六、费用预算

1、用餐标准:每桌1500元,共7桌,计10500元,酒水元;

(14道菜——精美六味凉碟;海参捞饭;清蒸鲍鱼;蛋黄炬飞蟹;大虾白菜;金牌炭烧肉;夷贝小炒黄;干椒玉女菇;红烧猪手;白灼西生菜;鱼头泡饼;韭菜盒;美点双辉;鸿运果盘

2、奖池总金额为1万元左右;

3、照相、摄像等机动资金:500元;多功能厅使用及音响师免费,

总费用预算合计:25000元。

七、游戏规则

1、各奖项不兼得

2、每人发一个号码(各单位司机除外)

3、抽到无效号码和重号再重抓

4、纪念奖只发给表演者和灯谜猜中者

5、为了节省时间会后到领奖处领奖(纪念奖除外)

八、联谊会运作步骤

1、秘书长宣读大连总商会海参商会年迎新春联谊会现在开始,并请领导上台致词

2、酒过三巡后,主持人出场:宣布文艺演出开始

3、第一个节目表演完后第一次抽奖开始并宣布抽奖规则,请6家会长单位领导上台抽取幸运奖12个

4、继续表演节目30分钟,每个节目后加一个猜谜活动(2分中时间)

5、第二次抽奖:请6家会长单位领导上台抽取幸运奖12个

6、继续表演节目30分钟,

7、第三次抽奖:请总商会领导抽取幸运之星奖1——3个

8、继续表演节目30分钟,

9、最后请会长抽取大连海参杯特别奖1个。

10、现场采访获奖者

11、主持人宣布全体人员同唱一首歌:(什么歌待定)

12、结束(时间在晚9点30分左右)

为丰富学生的校园生活,同时迎接年新年的到来,学校即将举办一台新年晚会,

其具体安排如下:

11月22日~12月12日节目准备

时间:中午12:30地点:院学生会办公室

校各院系文体部,大艺团以及社团代表传达节目分配情况,各单位在11月22日~12月12日着20天里,积极认真准备,力求推出质量高,形式新颖的节目。

12月12日节目初次审核

时间:中午12:30地点:院大礼堂

届时文体部将对各单位的节目进行审核,筛选。并向通过审核的节目提出意见及建议,并对节目作出调整以及进一步安排。

12月24日~26日活动宣传

届时将由宣传部推出关于新年晚会的海报及宣传版,再全院范围内进行本次活动的宣传。ok

12月24日彩排

时间下午2:30地点院大礼堂

将对所有参加晚会演出的节目作出顺序安排,并对节目进行指导。落实个节目的舞台需要(如:灯光,音箱效果,磁带,cd等)以确保晚会的节目质量,和演出效果同时对晚会工作人员作出安排(主要工作人员由文体部成员担任,其他个部门人员进行协助及配合)12月25日全体演职人员会议

时间下午6:00地点院学生会办公室

对所有的节目及其参演员及晚会工作人员进行晚会舞台要求,落实所有节目演员的服装化装问题,另外制定出工作人员表,节目单。分发给歌部门。

12月26日晚会

时间晚8:00~10:30地点院大礼堂

其他:本次晚会的所需经费将由外联部拉到的赞助单位提供。

现场将安排5~10名机动人员备现场工作所需,以确保晚会顺利进行。

此为院学生会文体部对学院年新年晚会所做的策划,有和不足请指出,我们将及时改正。

大学生联谊活动策划方案 第4篇

一、活动目的:为加强学生之间的.交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二、活动时间:xx年0月0日

三、活动地点:待定。

四、主办单位:大学生创业联合会。

五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六、活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv。

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七、资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

大学生联谊活动策划方案 第5篇

一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我

二、活动目的:
为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:年11月10日(周三)

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员

六、集合地点:

七、活动项目

1、母鸡捉小鸡

游戏规则 :1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:
手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环

游戏规则:
1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸 。

大学生联谊活动策划方案 第6篇

一、活动背景及目的

告别了熟悉的环境,孤身来到了陌生的xx大学,为了了解大学生活,为了适应大学生活,更为了融入大学生活,建立良好的友谊基础,特地举办学习活动交流及联谊活动。

二、活动主题

学习活动交流及联谊活动。

三、活动对象

20xx级宣传部,组织部,文艺部,及秘书部所有成员。

四、活动时间:xxx

五、活动地点:xxx

六、组织机构:xxx

七、到场人员:xxx

宣传部,组织部,文艺部,秘书部全体成员

八、活动流程

1:活动前策划准备阶段

20xx.10.x—20xx.10.x

(1)秘书部部分成员商讨此次活动的的内容,形式,并根据所思所想认真写活动策划书。

(2)申请教室,对活动中的道具进行认真的准备。

(3)诚恳邀请出席此次活动的相关人员,并告诉相关事宜。

(4)认真排练,努力在活动现场表演完美的节目。

2:活动实施阶段

(1)提前二十分钟入场,并进行会场布置.

(2)对各部门成员进行分工,提前进入工作状态.

(3)接待到场人员,维持现场秩序

(4)秘书部成员做好记录工作。

3:活动实施步骤

学习经验交流环节

(1)主持人介绍到场参会人员。

(2)由有高年级的同学讲自己的学习历程,学习心得。

(3)由新生代表讲自己刚入大学的困惑与苦恼。

(4)由优秀学生代表为新生解答疑惑,揭开大学学习的面纱,使新生们看到并学习到学习的本质与技巧。

(5)同学们共同勉励,共同激励。

互动环节

(1)数字游戏:由一位同学写下一个数字,并只让主持人知道,然后再找若干人猜数,每人猜完后后,主持人将不断缩小范围,直至将数猜到,猜到的人将为大家表演一个节目。

(2)模仿:选两个小组,主持人再黑板上写下一个动物的名字,然后让1组一个人根据动物的主要特征模仿栋动物的行为,并让2组一个人猜。依此类推,猜对的一分,猜错的零分。每人有三次猜的机会。哪位输了,就要做另一对提出的要求。

(3)看谁反应快:由第一排的第一人起,一次可参与20人。依次说阿拉伯数字,但是再轮到自己说3或3的倍数或含有3的数字时影响亮的拍手,否则就要为大家表演节目。

{注意}由于此次活动本身就有同学表演节目,这些节目与互动游戏穿插进行,不让大家只做观众,要让每个人都互动起来,大家一起笑,一起开心。

九、活动结束总结阶段

(1)部分成员负责收拾会场,还原整洁的环境

(2)写活动心得

(3)宣传部对此次活动进行宣传,并上报学院。

十、工作安排

(1)组织部长、副部长负责全局安排所有工作。

(2)秘书部负责活动和策划。

(3)宣传部负责前期和后期的宣传工作,并派发邀请函。

(4)文艺部负责设计邀请函,并装饰晚会现场,且表演多才多艺的节目。

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