聊聊戴尔灵越16,PluS的生产力

时间:2023-08-16 12:05:02 来源:网友投稿

夏松

一台优秀的创作电脑应该具备哪些素质?便于轻松创作的强劲性能,提升效率、节约时间的优秀工具,还是便于携带,随时随地进行创作的快感?当RTX 3060笔记本电脑GPU结合超轻薄机身的设计,一款让你心动的设计本就这样诞生了。也许戴尔灵越16 Plus就是你正在寻找的目标。

说起戴尔的灵越(lnspiron)系列笔记本电脑,相信很多玩家都不会太過陌生。作为轻薄笔记本电脑市场上的典型代表之一,戴尔灵越系列从灵越13到灵越17一直都是非常活跃的产品系列。2021年第四季度,戴尔推出了灵越1 6的升级版灵越16 Plus,以超轻薄的机身设计搭配NIVIDIA GeForce RTX 3060笔记本电脑GPU,剑指超轻薄创作应用市场,为创作者带来极限加速的创作应用体验。

戴尔灵越16 Plus的产品型号为Inspiron 16 7610,这款设计本搭配了Intel第11代酷睿H系列处理器酷睿i7-11800H,16GBDDR4 3200内存和512GB PCle SSD,屏幕方面则采用16英寸3K视网膜护眼全面屏、16:10黄金比例,屏幕素质相当优秀,这一切都剑指超轻薄创作应用市场。

RTX 30系列笔记本电脑GPU加速创意创作

作为一款面向创作市场的笔记本电脑产品,戴尔灵越16 Plus搭配的GeForce RTX 3060笔记本电脑GPU是整个配置中的核心,也是这款笔记本电脑能够称为设计本的关键所在。在之前的多次评测中,我们已经体会到了GeForce RTX 30系笔记本电脑GPU所带来的极速创作应用体验。RTX 30系列GPU在3D渲染性能上相比NIVIDIA图灵架构GPU有了非常明显的增长。作为与桌面RTX 30系列GPU-脉相承的RTX 30系列笔记本电脑GPU,它同样能给3D渲染、Al加速的工作流程以及视频编辑、流传输等创意创作应用提供更强大的加速功能。

虽然已经说过多次,但在这里我们还是简单总结一下NVIDIAGeForce RTX 30系列GPU给创作者们带来的全新应用体验吧,也好让大家加深—下印象。

●第二代RT Core,也就是第二代光追核心。在目前市面上的诸多顶级渲染器(包括Blender Cycles、Chaos V-Ray和Autodesk Arnold等)中能够提供高达2倍的性能提升。

●用于光线追踪运动模糊的新硬件加速。这是3D设计创作渲染中常用的技术,在RTX 30系GPU中运动模糊的渲染性能有可能提高达5-8倍之多。

●NVIDIA DLSS。DLSS大家都不陌生,这种基于AI的超分辨率及游戏加速实现技术,能够在很大程度上提高实时光线追踪可视化应用程序中的帧速率,比如在玩家们都非常熟悉的光追游戏中,开启光追效果之后必然会导致帧率的严重下降,但是再开启DLSS之后,帧率的下降就能得到有效的遏制,而且画质表现更为优秀。同样,在支持实时光线追踪渲染的软件应用中,开启DLSS之后,能让渲染输出速度得到极大地加强,比如D5渲染器中的DLSS加速就是很好的例子。

●第三代Tensor Core张量核心。RTX 30 Laptop GPU带来的第三代张量核心,带来了更强的可加速节省时间的Al工作流,比如在Blender、V-Ray和Autodesk Arnold等3D渲染器中的交互式渲染,降噪功能。

●AVl H.265解码器:RTX 30系GPU是首款支持新的AV1编解码器的独立GPU核心,这将使创作者能够编辑高达8K HDR的视频(备注:8K视频回放需要RTX3080及以上显卡),同时使用的带宽减少50%,并极大地减轻了CPU的负担。

当然,除了可加速顶级ISV创意应用程序的第二代RTX GPU外,NVIDIA还为创作者提供了一整套工具和软件,使得创意工作者能够更加随心所欲地进行精彩的创作。比如NVIDIA Broadcast这一新的应用,它能使用Al将主播的麦克风和网络摄像头转换为“智能”设备,并具有虚拟背景、网络摄像头自动边框和麦克风降噪等新颖功能。

可见,在GeForce RTX GPU的支持下,KIVIDIA的Studio生态已经得到了飞速的发展,支持RTX显卡加速的一线设计软件已有7 0多个,当前已经有数十款主流创作软件实现了对RTXGPU的创作加速支持,如Adobe Premiere Pro、Dimension、Photoshop、3DSMax、MAYA、Blender、D5渲染器、DavinciResolve等。对创作者来说,从GeForce RTX GPU上带来的极致加速体验,可以说是无与伦比的。

戴尔灵越16 Plus赏析

在硬件配置方面,戴尔灵越16 Plus搭载了Intel第11代酷睿i7-11800H处理器、16GB DDR4 3200内存以及—块来自西数的SN1530 512GB卜\IVMe SSD.

另外就是大家关心的续航时间,我们在PCMark 10的电池续航能力测试中,发现这款产品能够获得8小时左右的日常应用续航能力。对于搭配了RT×3060笔记本电脑GPU和酷睿i7-11800H的机型来说,这一成绩无疑可以说是很优秀的。

实测戴尔灵越16 Plus

搭载了GeForce RTX 3060笔记本电脑GPU的戴尔灵越16Plus是否能很好地完成创意创作工作?对设计创作者来说,它能否带来极速创作应用体验,并提供强大的创作设计生产力?让我们来实际体验看看。

从戴尔灵越16 Plus的配置来看,我们认为它的主要目标设计创作群体是轻到中度的3D建模渲染,以及最核心的视频剪辑处理。在我们看来,尤其是视频创作者将会是戴尔灵越-16 Plus最大的潜在消费群体。那么它是否能满足创作者的需求呢?为了测试戴尔灵越-16 Plus的真实创作实力,我们特别选择两款基于视频剪辑的软件和三款基于3D模型设计渲染的软件进行了详细测试。两款视频剪辑软件分别是Adobe Premiere Pr0 2022和剪映V2.6,三款3D设计渲染软件则是Adobe Dimension、Blender和D5渲染器。我们相信,通过视频剪辑处理和3D设计渲染这两个类目前最为主流的创作应用,我们就能清楚地看到戴尔灵越16 Plus在设计创作应用上的实力到底如何。

首先我们用最常用的视频编辑处理软件Premiere Pro最新的2022版进行了视频编辑处理工作的测试。测试选择了四段视频,分别是4K@60fps和4K@30fps的RAW源视频以及4K@60fps和4K@30fps的MOV格式视频,通过Premiere Pr0 2022进行转码输出处理,输出为同帧率的H.265以及H.264格式的-1080p视频,测试对比的处理器为戴尔灵越16 Plus自带的酷睿i7-11800H。

測试显示戴尔灵越-16 Plus在视频编辑处理上有着非常优秀的性能。在4K RAWi原视频的编码输出上,RTX 3060笔记本电脑GPU相比酷睿i7--11800H有着2倍左右的性能提升,而在MOV格式的4K视频转码输出上,RTX 3060笔记本电脑GPU相对于酷睿i7-1-1800H在性能上更是有着6-8倍的性能提升。对视频创作者而言,显然是提升效率、节约时间的利器。

剪映专业版V2.6

随着视频自媒体的流行与兴起,也出现了许多简单快捷且好用的视频处理软件,如大家熟悉的剪映专业版、快剪辑等。其中剪映专业版以其操作简便和功能丰富,受到了不少视频创作者的青睐。而其支持GPU硬件编解码和渲染,更是让它成了不少创作者在Premiere Pro之外的选择。测试中我们选择了最新的V2.6版本剪映,分别测试了4K@60fps H.264源视频转码HEVC -1080p@60fps、8K@60fps H.265源视频0.5倍变速转码-1080p@60fps视频以及4K@30fps -150Mbps码率源视频转码1080p HEVC视频三种相对复杂的视频处理工作。

测试结果基本与Premiere Pr0 2022的测试成绩相吻合。在4K视频的编解码输出上,RTX 3060 GPU基本能达到酷睿i7-11800H的两倍性能。而在我们选择的8K H.265视频的变速转码输出测试中,RTX 3060笔记本电脑GPU的性能更是达到了酷睿i7-11800H的7f音以上,表现十分抢眼。

Blender

作为当前火热程度甚至超越了传统3D创作利器3DSMax的Blender来说,它以其简单的操作和丰富的功能已经成为众多3D设计创作者的新欢。在测试中我们选择了Blender OpendataBenchmark进行了5个3D模型的渲染测试,并在Blender软件中以Cycles引擎渲染了两个复杂的汽车模型,通过渲染时间的对比,我们来看看戴尔灵越16 Plus是否能轻松驾驭3D模型的渲染工作。

在Blender Opendata Benchmark测试中,在强大的OPTIXGPU加速渲染的支持下,RTX 3060 GPU相对于酷睿i7-11800H表现出了5-8倍的|生能领先。比如在bmw27宝马汽车的模型渲染上,RTX 3060笔记本电脑GPU仅用30秒就完成了渲染,而酷睿i7-11800H在同等情况下的耗时达到了257秒。

在Blender软件中我们用Cycles引擎实际渲染了两个汽车模型。变形汽车模型的渲染上,RTX 3060笔记本电脑GPU的性能领先酷睿i7-11800H近8倍,而在F1方程式赛车模型的渲染上,RTX 3060笔记本电脑GPU性能领先酷睿i7-11800H更是达到了10倍以上。

另外,正如我们之前也多次说过的一样,对创作者来说,新一代NVIDIA Ampere架构核心的RTX 30系列笔记本电脑GPU在进行创作工作时,除了提供强劲快速的3D渲染加速能力之外,还有一个非常重要的特性,那就是Al降噪。

以Blender为例,创作者在工作窗口中使用基于光线追踪的模型渲染时,打开OPTIX的Al降噪功能,能够让模型的渲染图像快速解析出细节并迅速将渲染结果呈现在创作者的眼前。当前的主流应用如Autodesk Arnold、REDSHIFT、Chaos V-ray、OTOY. Octane和Blender Gycles等,都有用Al加速进行降噪的选项,从而能以较少的渲染样本提供更佳的渲染图。

Adobe Dimension

Adobe Dimensions在3D建模及渲染的操作上可以说是十分简单,它是由Adobe发展出来与Photoshop以及IIIustrator相搭配的3D绘图软件,不见得需要你对3D有熟练的操作,只要会将2D绘图模式掌握得相当好,就可以由Adobe Dimensions的协助来完成制作3D的立体影像。在测试中,我们选择了4个大小不等的3D模型通过Adobe Dimension进行渲染输出,通过渲染时间的比较来考察戴尔灵越16 Plus的创作性能。

D5渲染器

作为3D设计渲染领域的全新产品,基于Unreal Engine和NIVIDIA RTX技术开发的D5渲染器自研了高精度的全局光照与降噪技术,最大限度地发挥了RTX显卡的性能。D5渲染器的界面简单易上手操作,同时还可以兼容不同垂直领域的工作流。D5渲染器目前可直接用于建筑、室内、景观、婚礼等场景,可以给设计师带来直观、可视化的上佳创作体验。

D5渲染器对系统GPU性能有一定的要求,目前对NIVIDIA全系GeForce RTX GPU提供完美支持,另外也支持具备DXR特性的其他GPU。但是对于不支持DXR的其他GPU,如Intel UHD,暂时未能提供支持。

另外重点说—下D5渲染器所支持的NIVIDIA DLSS。在D5渲染器中开启DLSS,可获得非常优秀的即时降噪预览效果,而且在渲染输出的最终CG中,画质也能得到明显增强,可视化效果非常优秀。DLSS OFF的情况下,渲染输出的1080p CG图片存在不少噪点,最终输出清晰度略显不佳。DLSS ONI的情况下,渲染输出的1080p CG图片噪点得到了抑制与修复,整体效果更加清晰、优秀,而且全局光照与玻璃面的反射效果也能清晰呈现。对RTXGPU的用户来说,在D5渲染器中建议请务必开启DLSS。

强大生产力工具超轻薄创作代表

从测试结果来看,戴尔灵越16 Plus在RTX 3060笔记本电脑GPU的加持下,无论是视频处理还是3D建模渲染都表现出了远远超越传统CPU的性能,能够为创作者节省大量宝贵时间,并在创作过程中实现所见即所得。时间、效率、简单易用,对于有RTXGPU加速的戴尔灵越16 Plus来说,毫无疑问直接击中了设计创作人员最迫切的需求,展现出了它作为一台RTX Studio设计本应有的实力。无论是视频剪辑处理还是一般的3D设计渲染,加持了RTX 3060笔记本电脑GPU的戴尔灵越16 Plus都能轻松搞定。

戴尔灵越16 Plus在Blender、D5渲染器、AdobeDimension中都有不错的表现,将它作为一款渲染一般3D模型的机器也可以轻松胜任。不过在超大模型的渲染,如8K CG渲染时,受限于RTX 3060笔记本电脑GPU的自身限制,主要是显存容量和GPU核心规格,在高负荷渲染上还是有些略显吃力。

因此我们认为戴尔灵越16 Plus相对而言更适合用于视频创作处理,尤其是对于那些需要经常从事视频剪辑处理的用户,如摄影师、视频UP主、自媒体达人等,戴尔灵越16 Plus是一款最能符合他们需求的产品。超轻薄的体型能够给你带来随时随地创作的极佳体验,RTX 3060笔记本电脑GPU的加持更是可以让你在Premiere Pro、剪映专业版、Resolve等视频创作编辑软件中如鱼得水,编解码、特效添加、剪辑压缩等常用操作都能即时搞定,堪称事半功倍。因此如果作为视频处理工作者的你正在寻找一款便携、性能强大且价格相对合理的设计本,那么相信我,戴尔灵越16Plus-定不会让你失望的。

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