撕名牌游戏规则6篇

时间:2023-08-13 11:10:02 来源:网友投稿

下面是小编为大家整理的撕名牌游戏规则6篇,供大家参考。

撕名牌游戏规则6篇

相信有一段时间大家都很爱玩撕名牌,以下内容是为您带来的6篇《撕名牌游戏规则》,我们不妨阅读一下,看看是否能有一点抛砖引玉的作用。

团队游戏撕名牌的活动方案 篇一

一、活动引言

近期超火的综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了综艺迷们的注意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,电气系学生会即将为大家提供尽情表现自我的机会,“奔跑吧,大学生”——专属于湖南电气的校园版“Running man”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!

二、活动目的

1、高大学生综合素质。

2、增强团队合作意识。

3、营造良好校园氛围。

4、加强各部门的交流。

5、丰富大学生校园文化生活。

6、加强体育锻炼意识。

三、活动主题

Running student,Run out of your wonderful。

四、活动主办方

电气与信息工程系团总支学生会

五、活动承办方

电气与信息工程系团总支学生会文体部

六、活动时间

四月中旬

七、活动地点

后操场以及后操场外部空闲地带

八、活动对象

学生会全体成员

九、活动安排策划

(一)前期准备

1;文体部部长通知各部门领导活动具体时间及地点,再由各部门部长通知各部门成员,要求全员参与。

2;由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。

3;由组织部一个成员负责当天考勤。

4;由文体部成员提前准备好活动当天所需道具。

5;由宣传部一位成员负责进行活动当天的照相。

(二)中期活动具体流程及规则

本活动主要有两个过程:跳长绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕;为积分制,比赛结束后得分的两个部门获得奖励。

1:跳长绳

要求每个部门派八个人参加,其中两人甩绳,依次进入在三分钟内计数

注意;每次进行3组,每组派两个文体部成员计数。一共进行三轮,跳的数目最多的三个部门加20分。(13分钟左右)

2:倒跑接力赛

参加的八个部门,分成四组。要求选出八个成员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。

注意;每次进行四组,两轮。需要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部成员,负责计时。用时最少的三个部门加20分(十五分钟左右)

3;吞水传音

一分钟内每个人要求喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出答案。

注意:要求七个人参加此轮比赛,分四次进行比赛,每次两组,用时最短的三个部门加30分。两名文体部成员用手机计时。(十五分钟左右)

4:撕

八个部门分为AB两组,进行抽签决定对手。在操场的两边进行决赛的比拼。两队需在规定的活动范围内活动。撕下的应该马上交到裁判手中。最先把对方所以撕完者获胜。被撕掉人员由文体部成员带出比赛场地。

后期安排

1;结束后全体学生会成员在主席台前集合。

2;由文体部成员统计出经过四组比赛各部门的所有得分。并统计出得分的两个部门。

3;由电气与信息工程系团总支学生会主席杨芳进行活动总结。

4;由电气与信息工程系团总支学生会副书记张刚对获奖队伍颁奖。

5;文体部成员在活动结束后进行场地打扫。

6;所有参加活动学生会成员写一篇心得体会,总结活动经验。

注意事项;

1;所有活动都应本着安全第一,比赛第二的原则。文体部成员全程监督,严防安全事故的发生。

2;应注意活动场地田径场的卫生,要求产生所有垃圾都应该入桶。活动结束后由文体部成员检查。

3;活动过程中应本着友谊第一比赛第二的游戏原则。不应对他人进行人身攻击,更加不允许打架斗殴事件发生。

4;各部门应保障人数参与,避免冷场。

5;确保天气晴朗,若特殊天气活动可适当延期。

十、奖项设置

一、每人奖励一颗棒棒糖(60元左右)

二、获得最后胜利的两个部门“完美团队”的奖状。还可得大礼包一份(大概100元)

十一、经费预算

泰坦: 篇二

克洛诺斯(Cronus):十二个泰坦之一,和平之神。弱点:拥抱

瑞亚(Rhea):十二泰坦之一,弱点:握手

欧申纳斯(Oceanus):十二泰坦之一,水之神。生育了地球上所有的河流及三千海洋女仙。弱点:喝水

泰西丝(Tethys):十二泰坦之一,弱点:心形图案(可以用手比划)

海泼里恩(Hyperion):十二泰坦之一,光之神。太阳,月亮和黎明之父。弱点:手机

西亚(Thea):十二泰坦之一,弱点:亲吻手或脸

尼莫西妮(Mnemosyne):十二泰坦之一,记忆之神。九位缪斯(文艺女神)之母。弱点:蹲下

爱泼特斯(Iapetus):十二泰坦之一,弱点:被拍屁股

克瑞斯(Crius):十二泰坦之一,生长之神。弱点:脚跛的人

忒弥斯(Themis):十二泰坦之一,秩序和正义女神。命运女神和四季之母。弱点:摔东西的人

菲碧(Phoebe):十二泰坦之一,月之女神。弱点:太阳光或者光线

考伊斯(Coeus):十二泰坦之一,智力之神。弱点:被摸头

普罗米修斯(Prometheus):最有智慧的神之一,被称为“先知者”不能淘汰任何神或泰坦,任何神或泰坦也不能撕掉你,只有宙斯能撕掉你。你拥有一个特殊能力:每暴露一名泰坦弱点的时候你都可以任意选择一名泰坦,如果正好这名泰坦拥有这个弱点,则此泰坦立即被淘汰。

发:众神之战篇(个人战 篇三

1、将分出两组。一组警察。一组劫匪。一组百姓。警察组为两人。劫匪组为两人。百姓组为四人。

2、游戏开始时,百姓先出发,藏10分钟。之后由劫匪出发。最后警察出发。

3、警察的任务是保护自己和百姓的安全。

4、劫匪撕掉百姓的名牌即为劫持。百姓回到起点处。百姓叛变为间谍。潜伏于人们之中。目的变更为撕掉警察和百姓的名牌。间谍如果被警察撕掉名牌则阵亡。

5、间谍不能表现的太明显。不可以同劫匪大摇大摆的撕掉警察的名牌。暗中协助,表面看起来你必须与劫匪形成对立关系。

6、游戏期间间谍如果没执行游戏规则则最后不分享胜利。

7、被警察撕掉的劫匪即为淘汰。被劫匪撕掉的百姓即为叛变。被劫匪撕掉的警察即为淘汰。警察凭直觉撕掉百姓的名牌。如果百姓不是间谍则被冤枉。回到起点处10分钟后出狱。如果此百姓为间谍则淘汰。

8、百姓的目的是不被劫匪发现被警察保护。没有撕名牌的能力

9、在一定的时间后。主持人给所有人通电话。按照顺序会先给劫匪通电话,之后是警察,最后是劫匪和间谍。如果此时双方正在撕名牌则暂停游戏。如果在别人接电话的过程中撕掉他的名牌则撕掉的人被淘汰。

10、电话内容为:

劫匪目的变更。躲藏起来,不被百姓发现。且撕掉警察名牌。

间谍目的变更。撕掉所有劫匪以及除你以外的间谍。

警察目的变更。找寻发狂中的百姓。将他们逮捕。

百姓目的变更。撕掉所有警察和劫匪的名牌。

11、电话结束后。游戏规则改变。

12、电话结束后。劫匪若撕掉所有警察的名牌即为胜利。警察撕掉所有百姓的名牌即为胜利。间谍撕掉所有劫匪及间谍的名牌即为胜利。百姓撕掉所有警察和间谍即为胜利。

13、在一定时间过后如果百姓没有结束战斗。主持人将再拨通一次电话。则游戏规则变回。

14、整场游戏百姓只有一次翻身的机会。请注意把握。

15、游戏规则改变期间。警察可以从他们撕掉的百姓之中选择一位成为警察。

16、游戏规则改变之前和之后都不可以结盟。自己是什么阵营就是什么阵营。

17、请听从主持人的话。

18、游戏规则改变期间。女性百姓将获得超能力。

团队游戏撕名牌的活动方案 篇四

一、活动目的

增加游园会的活动内容与趣味,让参赛同学在游戏中尽情发挥才智与体力,锻炼合作能力,增进友情,收获快乐。

二、主办单位

常熟理工学院外国语学院科协

三、活动对象

东南校区全体学生

四、活动时间

20__年4月18日

五、活动地点

常熟理工学院东南校区田径场

六、活动细则

1、赛前准备

(1)宣传造势:在宿舍门口及大活摆设展板,复印传单发放,晚上进班宣传,发放报名表。

(2)统计人数,赛前讲解:在外院借教室,统一讲解比赛规则。

(3)选手抽签分组:玩法归类为个人赛,团队赛两种。根据具体赛制和分组进行抽签。

(4)道具分发:比赛前一天下午将道具分装好,晚上将道具分发给参赛者。

2、比赛内容

玩法1:分为红蓝两队,进行对抗。哪队先撕掉对方所有队员名牌即可获胜。

玩法2:无组对抗模式,多人进行比赛,每人各自为战,可进行结盟,时间到时根据所得名牌的多少分发奖品。(在此过程中会安排若干位工作人员佩戴特制名牌分散开来,参赛者遇到佩戴此名牌的工作人员可以婉言询要名牌,此名牌与参赛者的名牌同等。)

3、赛后安排

(1)分发奖品

在玩法1中,获胜的团队每人奖励大笑脸多表情徽章一个。在玩法2中,撕得5张名牌奖励大笑脸多表情徽章一个;撕得10张名牌奖励记事本一个;撕得10张以上奖励精美记事本一个。

(2)组织人员清理赛场

(3)账单结算

大笑脸多表情徽章:12元(30个)

记事本:20元(10个)

精美记事本:22元(5个)

其他费用赛后再计

七、注意事项

(1)如当日天气不好,适当推迟

(2)友谊与快乐第一,比赛第二,比赛时所有参赛人员注意安全,撕名牌过程中发生的任何意外由参赛者自己负责。

团队游戏撕名牌的活动方案 篇五

一。活动名称:院刊首届撕名牌大赛

二。活动主办单位:__工程学院院刊

赞助方:

三。活动背景:同学们在努力提高学习成绩的同时,也要努力提高自身的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中必备 的一项重要内容。随着学习的深入,同学们的激情难免都会有所减少,为了活跃学院的融洽气氛,展现大学生积极、开朗的精神风貌,院刊工作室在此策划“撕名牌大赛”游戏来提高同学们的激情!

四。活动目的:

1、为了营造充满活力和健康向上的校园气氛;

2、从分展现同学们积极、乐观的精神风貌;

3、丰富全体同学的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊。

五。活动主题:奔跑吧!少年!

六。活动时间:暂定6月中旬

七。活动地点:东门的足球场

活动流程

具体讨论

赛前:

游戏分队

正式游戏比赛开始前一周时间,由院刊成员通知各位导员,并告知本次游戏参加的方式,并由导员把消息传递给学院各个班级。游戏以班级为单位每个班级的每个宿舍6名同学中推荐一位同学参加比赛同其他班级对抗。

准备工作

租借摄像机,为参赛队伍进行摄像,以便在发生争执时有录像为证,也便进行留底。非参赛人员可提前进入比赛观看席位。排除所有有可能出现的突发因素。检查好各类设备。医护组准备好药箱,检查药物是否准备齐全。

赛中:

活动内容:(如何比赛)讨论

赛后:

所有参加活动的成员集体打扫卫生,清理垃圾。所有场地整理结束后,可拍照留念。部门进行活动小结。财务整理。

赞助商权益:

1、本次活动赞助商方可全程参与观看

2、赞助方可冠名活动主题

3、赞助方可在活动现场拉广告横幅

4、赞助方可在宣传海报上署名

5、活动现场所有物品皆可粘贴赞助方的标志

6、本次活动在校内进行,预计围观人数多大500。

超能力: 篇六

众神之首宙斯:被你撕掉的人将不能复活。

爱神之子丘比特:选择两名成员进行“联谊”,被“联谊”的两名成员组成一队,一方被撕则另一方同样被淘汰,受宙斯能力限制(一方被宙斯撕掉不能复活,另一方同样不能复活,同样受“审判”限制)

冥神哈帝斯:任选一名成员进行“审判”,被“审判”的成员将不能复活。

战神阿瑞斯:不受复活时间的限制,回到起点处立即复活。

智慧女神雅典娜:解除一名成员的超能力。

偷窥之神赫尔墨斯:获得一名成员的超能力。

太阳神阿波罗:游戏开始时获得6点魂值。被撕一次减少1点魂值。

爱情女神维纳斯:可以选择一位成为你的`同伴。允许最后一起胜出。

死神塔纳托斯:如果被撕,回到起点处可以选择一名成员也一起死亡并立即回到起点。

接引神赫尔墨斯:众神的使者。十分痛恨宙斯,只要撕掉宙斯的名牌就获胜。

众神之战新增游戏玩法(详情请见楼上《众神之战》)

10、十二泰坦可以为所欲为,撕掉名牌不死(除宙斯)

11、每名泰坦都有一个弱点,有一个神死掉就会暴露一个泰坦的弱点(只暴露弱点,不暴露弱点拥有者)

12、此泰坦的弱点没有被暴露的时候做出了可以淘汰此泰坦的动作时无效。

13、每名泰坦都知道自己的弱点。

14、宙斯可以撕掉泰坦。

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